UNESR. Núcleo Palo verde Introducciòn al Procesamiento de Datos Secciòn: "D" Grupo Nº 1
jueves, 22 de noviembre de 2012
EL HARDWARE
Se hace referencia a cualquier componente
físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora.
No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino
que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso
hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado,
el monitor y demás periféricos.
IMPORTANCIA DEL HARDWARE EN VENEZUELA
La computación es una ciencia que está en
constante evolución y va acompañada de todos los avances tecnológicos en
software y en hardware. Los componentes de hardware son los que causan impacto
en el medio ambiente por ser potencialmente material de desecho. Gracias a la
ley de Moore se sabe que cada dos años el hardware se vuelve obsoleto y no
cuenta, en la mayoría de los casos, con una forma de reciclaje.
La computación genera una cantidad
innumerable de beneficios para el ser humano, pues logra automatizar distintos
procesos. Sin embargo, se estima que el desecho de componentes electrónicos y
hardware alcanza los 50 millones de toneladas al año, según la ONU, y los
componentes electrónicos del hardware de un computador pueden contener
mercurio, oro, plata, metal, PVC y plomo.
miércoles, 21 de noviembre de 2012
HISTORIA DEL HARDWARE
Primera Generación
(1945-1956): En esta generación se utilizaban electrónica implementada con
tubos al vacío. Las computadoras eran grandes y pesadas.
Segunda Generación
(1957-1963): En esta generación las computadoras eran menos pesadas ya que se implementó
la electrónica desarrollada con transistores.
Esta generación se caracterizó por una
disminución del tamaño medio de las computadoras. El empleo generalizado de
circuitos integrados logró una nueva disminución del volumen y del costo, así
como una mayor rapidez en el funcionamiento de las grandes computadoras. Hizo
rentable el desarrollo de un nuevo tipo de computadora de dimensiones más
reducidas, la micro computadora, asequible a las medianas empresas.
En ese tiempo, los usuarios trabajan en un
tipo de procesamiento denominado Batch; es decir, tenían que perforar sus
trabajos en tarjetas y dejarlos en los centros de cálculo para que la
computadora los procesara por turno y diera sus resultados unos minutos
después, o incluso horas más tarde.
A pesar de que aparentemente la novedad en
esta generación era la gran disminución de tamaño en la computadora, esto no
era del todo cierto, la verdadera novedad consistía en la idea de reunir en un
pequeño soporte todo un grupo de componentes, conocidos como circuitos
integrados. Este concepto fue
desarrollado en 1958 por Jack Kilbry. El período experimental se realizó
en 1964.
La utilización efectiva se produjo con la
aparición de la serie IBM 360, en donde la alimentación de la información aún
se realizaba por medio de tarjetas
perforadas y previamente tabuladas, y se almacenaba en cintas magnéticas. IBM
desarrolló varios modelos de esta serie; a saber: IBM 360
20/30/40/50/65/67/75/85/90/195. Su sistema operativo simplemente se llama OS
(Operating System) y los lenguajes que manejaron fueron el FORTRAN, ALGOL y
COBOL. Las computadoras de esta serie podían ser interconectadas en Red, lo que
representaba una novedad porque hasta el momento cada computadora era
independiente de cualquier máquina o
proceso.
Hacia el final de esta generación aparece un
nuevo tipo de computadora, la
“minicomputadora”, que rompe con los
esquemas establecidos, convirtiéndose en
el producto más activo de todos los que produciría la industria de la
computación.
Cuarta Generación (Presente - Futuro): El
tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las
computadoras personales (PC). Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a
gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de
miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip.
martes, 20 de noviembre de 2012
CARACTERISTICAS DEL HARDWARE
DISPOSITIVOS DE ENTRADAS
Son aquellos que sirven para introducir datos
a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de
entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de
entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la
memoria central.
Entre
ellos se encuentran: Ratón, Teclado, Lectores de códigos de barras, Escáner,
Joystick, Lectores de bandas magnéticas, Tabletas digitalizadoras, Pantallas
táctiles, Tablet PC, Cámaras digitales, Micrófono Envían información al
ordenador. Permiten introducir información desde el exterior al ordenador.
2. RATÓN Transmite información al ordenador:
Desplazando el puntero y pulsando sus botones. Ópticos y de bola, ambos pueden
ser inalámbricos.
3. TECLADO Es el modo más frecuente de
introducir información. - Se conecta a distintos puertos. (USB y PS/2). -
Transmisión de datos por ondas o por cable.
4. LECTORES DE CÓDIGOS DE BARRAS Es un
dispositivo capaz de leer e interpretar las barras. Permite identificar el
producto e información sobre él
5. ESCÁNER Introduce información de
documentos ya escritos. La calidad se mide en ppp o dpi (nº de puntos por
pulgada) Se puede realizar en: *Blanco y Negro (2 valores) *Escala de Grises
(256 val.) *Color (24 millones de val.)
6. JOYSTICK Se utiliza para juegos Para
controlar robots
7. LECTORES DE BANDAS MAGNÉTICAS Son
dispositivos capaces de leer la información grabada en las bandas
8. TABLETAS DIGITALIZADORAS Estos tableros se
utilizan para realizar dibujos y gráficos con gran precisión Resolución SXGA (1280 x 1024 píxeles)
9. PANTALLAS TÁCTILES Se introduce la
información con sólo situar un dedo en su superficie
10. TABLET PC Tiene una pantalla táctil y
giratoria Tamaño intermedio al de un portátil y una PDA.
11. CÁMARAS DIGITALES Permiten introducir
tanto imágenes, vídeos y sonidos al ordenador.
12. MICRÓFONO Es necesario tener una tarjeta
de sonido. Se puede dictar un documento y dar órdenes al ordenador. Y para
realizar videoconferencias
DISPOSITIVOS DE SALIDA DE INFORMACIÓN
Son aquellos que permiten emitir o dar salida
a la información resultante de las operaciones realizadas por la CPU
(procesamiento).
Los dispositivos de salida aportan el medio
fundamental para exteriorizar y comunicar la información y datos procesados; ya
sea al usuario o bien a otra fuente externa, local o remota.
Los dispositivos más comunes de este grupo
son los monitores clásicos (no de pantalla táctil), las impresoras, y los
altavoces.
Entre los periféricos de salida puede
considerarse como imprescindible para el funcionamiento del sistema, al
monitor. Otros, aunque accesorios, son sumamente necesarios para un usuario que
opere un computador moderno.
Dispositivos mixtos (E/S de información)
Piezas de un Disco duro. Son aquellos
dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de entrada como de
salida. Típicamente, se puede mencionar como periféricos mixtos o de
Entrada/Salida a: discos rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética,
lecto-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, etc.
También entran en este rango, con sutil
diferencia, otras unidades, tales como: Tarjetas de Memoria flash o unidad de
estado sólido, tarjetas de red, módems, tarjetas de captura/salida de vídeo,
etc.
Si bien se puede clasificar al pendrive
(lápiz de memoria), memoria flash o memoria USB o unidades de estado sólido en
la categoría de memorias, normalmente se los utiliza como dispositivos de
almacenamiento masivo; siendo todos de categoría Entrada/Salida.
Los dispositivos de almacenamiento masivo.también
son conocidos como "Memorias Secundarias o Auxiliares". Entre ellos,
sin duda, el disco duro ocupa un lugar especial, ya que es el de mayor
importancia en la actualidad, en el que se aloja el sistema operativo, todas
las aplicaciones, utilitarios, etc. que utiliza el usuario; además de tener la
suficiente capacidad para albergar información y datos en grandes volúmenes por
tiempo prácticamente indefinido. Los servidores Web, de correo electrónico y de
redes con bases de datos, utilizan discos rígidos de grandes capacidades y con
una tecnología que les permite trabajar a altas velocidades como SCSI
incluyendo también, normalmente, capacidad de redundancia de datos RAID;
incluso utilizan tecnologías híbridas: disco rígido y unidad de estado sólido,
lo que incrementa notablemente su eficiencia. Las interfaces actuales más
usadas en discos duros son: IDE, SATA, SCSI y SAS; y en las unidades de estado
sólido son SATA y PCI-Express ya que necesitan grandes anchos de banda.
La pantalla táctil (no el monitor clásico) es
un dispositivo que se considera mixto, ya que además de mostrar información y
datos (salida) puede actuar como un dispositivo de entrada, reemplazando, por
ejemplo, a algunas funciones del ratón o del teclado.
lunes, 19 de noviembre de 2012
CLASIFICACION DEL HARDWARE
Una de las formas de clasificar el hardware
es en dos categorías: por un lado, el "básico", que abarca el
conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad
mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware
"complementario", que, como su nombre indica, es el utilizado para
realizar funciones específicas (más allá de las básicas), no estrictamente
necesarias para el funcionamiento de la computadora.
Así es que: un medio de entrada de datos, la
unidad central de procesamiento (C.P.U.), la memoria RAM, un medio de salida de
datos y un medio de almacenamiento constituyen el "hardware básico".
CPU: Unidad Central de Procesamiento. Es el responsable de controlar el flujo de datos (Actividades de Entrada y Salida E/S) y de la ejecución de las instrucciones de los programas sobre los datos.
Tarjeta Madre: Permite la interconexión de todos los dispositivos internos esenciales para el correcto funcionamiento de la computadora.
Memoria Ram Memoria de acceso aleatorio. Es una memoria que almacena la información de manera temporal.
Memoria Rom: Almacena información básica del equipo, sin ella, no es posible determinar qué elementos básicos integra al momento del arranque.
Monitor: El monitor ó pantalla de vídeo, es el dispositivo de salida más común. En los año 1960 los monitores eran monocromáticos es decir de un solo color , durante su evolución ya formaban parte del cuerpo de la computadoras como hoy en día son los blackberry, son cromados quiere decir que tiene mas variedad de colores.
Teclado.Dispositivo de entrada que encontramos en todos los equipos comunicacionales El teclado se encuentra compuesto de 3 partes: teclas de función, teclas alfanuméricas y teclas numéricas.
domingo, 18 de noviembre de 2012
HARDWARE COMPLEMENTARIOS
Hardware complementario: son todos aquellos
elementos de los que se puede prescindir para el funcionamiento del equipo.
Impresoras: Dispositivo que convierte la salida de la computadora en imágenes impresas
Ejemplos
Impresoras: Dispositivo que convierte la salida de la computadora en imágenes impresas
Cámaras: Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la
cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una
página web o a otra u otras computadoras de forma privada

Scanner. Es un Periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso
de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital
Mouse o Ratón. Es arrastrado a lo largo de una superficie
para maniobrar un apuntador en la pantalla del monitor.
Pendrive Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria
para guardar cualquier tipo de información
sábado, 17 de noviembre de 2012
HARDWARE DE COMUNICACIÓN
El Hardware de comunicación de datos se
usa para transmitir datos entre terminales (incluyendo la PC que emulan
terminales) y computadoras, así como entre computadoras. Estos componentes
fundamentales del hardware incluyen el Módem, faxmodem, el procesador terminal
y el procesador frontal.
a) EL MODEM.
Si dispone de una computadora, está en
posibilidad de establecer un medio de comunicación entre su PC (computadora) y
cualquier otro sistema de cómputo remoto del mundo. Sin embargo, para hacerlo,
debe disponer de acceso a una línea telefónica y tener su computadora equipada
con un módem.
Las líneas telefónicas se diseñaron para la
comunicación oral, no para la comunicación de datos. El Módem (modulator -
demodulator; modulador - desmodulador) convierte las señales eléctricas
digitales de una computadora a otra computadora y de una en señales análogas de
manera que sea posible transmitir datos por medio de líneas telefónicas.
Las señales eléctricas digitales se modulan
para crear sonidos similares a los que se escucha en un teléfono de marcación
por tonos. Cuando las señales análogas llegan a su destino, estas se desmodulan
por medio de otro Módem en señales eléctricas compatibles con la computadora para
su procesamiento. El procedimiento se revierte en el caso de la comunicación de
una computadora a una terminal o de una computadora a una micro. Siempre se
necesita un Módem para conectar una computadora vía línea telefónica. El
proceso de modulación-desmodulación no es necesario cuando una micro o una
terminal esta conectada directamente a una red a través de un medio de
transmisión como el cable UTP.
El Módem es un dispositivo de hardware
esencial para cualquier aplicación que implique el uso de una línea de teléfono
para la comunicación de datos. Muchos propietarios de PC usan sus Módem para
aprovechar los servicios de las redes de información comercial (CompuServe,
Genie, Prodigy, Internet. Etc.). Estas compañías ofrecen una amplia gama de
servicios, como transmisión de eventos deportivos o en vivo, sistemas de
compras desde el hogar, información financiera, actividades de entretenimiento,
y mucho más.
MODEM INTERNO Y EXTERNO:
La mayor parte de las microcomputadoras y
terminales tienen Módem internos. Es decir, el Módem se encuentra en un tablero
de expansión opcional que solo se conecta a una ranura de expansión libre de la
unidad de procesamiento de la computadora o el anfitrión de la terminal. El
Módem externo es un componente independiente y se conecta por medio de un
puerto de interfaz en serie.
Para realizar la conexión con una línea
telefónica y cualquier tipo de Módem, solo se conecta la línea del teléfono al
Módem de la misma manera en que la línea se conecta a un aparato telefónico.
b) PROCESADOR TERMINAL:
El procesador terminal, que también se conoce
como Multiplexor, es una extensión del procesador frontal.
Su nombre se deriva de su ubicación física en
relación con el procesador anfitrión. Se ubica al final de la línea, en o cerca
de un sitio distante. El procesador terminal recopila datos de varios
dispositivos de baja velocidad, como terminales e impresoras en serie, después
concentra los datos y los envía por un único canal de comunicación al
procesador frontal. A su vez el procesador terminal recibe y distribuye la
salida del anfitrión a las terminales remotas apropiadas.
El procesador terminal representa una
necesidad económica cuando varias terminales de baja velocidad están instaladas
en un lugar remoto. Una línea de alta velocidad para conectar el procesador
terminal con el anfitrión es mucho menos costosa que varias línea de baja
velocidad para conectar cada terminal con el procesador anfitrión.
Ejemplo:
El registro de reservaciones de una aerolínea
puede tener 10 terminales. Cada terminal se conecta a un procesador terminal
común, que a su vez se conecta a una computadora anfitriona central.
Dependiendo del volumen de transito de pasajeros, una aerolínea puede tener uno
o varios procesadores en un aeropuerto en particular.
c) PROCESADOR FRONTAL:
*Fuente
*destino
*saludo
La terminal o computadora que envía un
mensaje es la fuente y la terminal o computadora que lo recibe es el destino.
El Procesador Frontal establece la conexión entre la fuente y el destino en el
proceso llamado saludo.
viernes, 16 de noviembre de 2012
HARDWARE DE PROCESAMIENTO
El CPU (Central Proccesor Unit) es el
responsable de controlar el flujo de datos (Actividades de Entrada y Salida) y
de la ejecución de las instrucciones de los programas sobre los datos. Realiza
todos los cálculos (suma, resta, multiplicación, división y compara números y
caracteres). Es el "cerebro” de la computadora.
Se divide en 3 Componentes
1. Unidad de Control (UC)
2. Unidad Aritmético/Lógica (UAL)
3. Área de almacenamiento primario
(memoria)
Unidad de control
Es en esencia la que gobierna todas las
actividades de la computadora, así como el CPU es el cerebro de la computadora,
se puede decir que la UC es el núcleo del CPU. Supervisa la ejecución de los
programas Coordina y controla al sistema de cómputo, es decir, coordina
actividades de E/S Determina que instrucción se debe ejecutar y pone a
disposición los datos pedidos por la instrucción. Determina donde se almacenan
los datos y los transfiere desde las posiciones donde están almacenado. Una vez
ejecutada la instrucción la Unidad de Control debe determinar donde pondrá el
resultado para salida ó para su uso posterior.
Unidad Aritmético/Lógica
Esta unidad realiza cálculos (suma,
resta, multiplicación y división) y operaciones lógicas (comparaciones).
Transfiere los datos entre las posiciones de almacenamiento. Tiene un registro
muy importante conocido como: Acumulador ACC. Al realizar operaciones
aritméticas y lógicas, la UAL mueve datos entre ella y el almacenamiento. Los
datos usados en el procesamiento se transfieren de su posición en el
almacenamiento a la UAL. Los datos se manipulan de acuerdo con las
instrucciones del programa y regresan al almacenamiento. Debido a que el
procesamiento no puede efectuarse en el área de almacenamiento, los datos deben
transferirse a la UAL. Para terminar una operación puede suceder que los datos
pasen de la UAL al área de almacenamiento o varias veces.
Área de almacenamiento Primario
La memoria da al procesador
almacenamiento temporal para programas y datos. Todos los programas y datos
deben transferirse a la memoria desde un dispositivo de entrada o desde el
almacenamiento secundario ( disquete), antes de que los programas puedan
ejecutarse o procesarse los datos. Las computadoras usan 2 tipos de memoria
primaria: ROM (read only memory), memoria de sólo lectura, en la cual se
almacena ciertos programas e información que necesita la computadora las cuales
están grabadas permanentemente y no pueden ser modificadas por el programador.
Las instrucciones básicas para ar rancar una computadora están grabadas aquí y
en algunas notebooks han grabado hojas de calculo, basic, etc.
RAM (Random access memory), memoria de
acceso aleatorio, la utiliza el usuario mediante sus programas, y es volátil.
La memoria del equipo permite almacenar datos de entrada, instrucciones de los
programas que se están ejecutando en ese momento, los dato s resultados del
procesamiento y los datos que se preparan para la salida. Los datos
proporcionados a la computadora permanecen en el almacenamiento primario hasta
que se utilizan en el procesamiento. Durante el procesamiento, el
almacenamiento primario almacena los datos intermedios y finales de todas las
operaciones aritméticas y lógicas.
El almacenamiento primario debe guardar
también las instrucciones de los programas usados en el procesamiento. La
memoria está subdividida en celdas individuales cada una de las cuales tiene
una capacidad similar para almacenar datos.
jueves, 15 de noviembre de 2012
HARDWARE DE ALMACENAMIENTO
El hardware de
almacenamiento sirve para almacenar permanentemente información y programas que
la computadora deba recuperar en algún momento. Los dos tipos principales de
dispositivos de almacenamiento son las unidades de disco y la memoria.
Existen varios tipos de
discos: duros, flexibles, magneto-ópticos y compactos.
Las unidades de disco duro
almacenan información en partículas magnéticas integradas en un disco. Las
unidades de disco duro, que suelen ser una parte permanente de la computadora,
pueden almacenar grandes cantidades de información y recuperarla muy
rápidamente.
Las unidades de disco
flexible también almacenan información en partículas magnéticas integradas en
discos intercambiables, que de hecho pueden ser flexibles o rígidos. Los discos flexibles almacenan menos información que un
disco duro, y la recuperación de la misma es muchísimo más lenta.
Las unidades de disco
magneto-óptico almacenan la información en discos intercambiables sensibles a
la luz láser y a los campos magnéticos. Pueden almacenar tanta información como
un disco duro, pero la velocidad de recuperación de la misma es algo menor.
Las unidades de disco
compacto, o CD-ROM, almacenan información en las cavidades grabadas en la
superficie de un disco de material reflectante. La información almacenada en un
CD-ROM no puede borrarse ni sustituirse por otra información. Los CD-ROM pueden
almacenar una gran cantidad de información al igual que un disco duro, pero la
velocidad de recuperación de información es menor.
Algunos dispositivos se
utilizan para varios fines diferentes. Por ejemplo, los discos flexibles
también pueden emplearse como dispositivos de entrada si contienen información
que el usuario desea utilizar y procesar. También pueden utilizarse como
dispositivos de salida si el usuario quiere almacenar en ellos los resultados
de su computadora.
miércoles, 14 de noviembre de 2012
MANTENIMIENTO DEL HARDWARE
EL MANTENIMIENTO DEL HARDWARE ES MUY
IMPORTANTE Y SIRVE:
Para prevenir fallas mecánicas o eléctricas
en los periféricos de la computadora (teclado, mouse monitor, etc.) y en el
C.P.U., es recomendable una limpieza preventiva (limpieza, lubricación,
verificación y ajustes) al menos cada 6 meses dependiendo de las necesidades
del equipo. También es necesario darle mantenimiento al software o programas de
cómputo, ya que el continuo uso genera una serie de cambios en la configuración
original del sistema, causando bajas en el rendimiento que al acumularse con el
tiempo pueden generar problemas serios. Actualmente también es indispensable
mantener actualizada la protección contra virus informáticos. Así como el
equipo de cómputo requiere de mantenimiento, las impresoras acumulan del medio
ambiente polvo, residuos de cinta, tinta o papel y partículas que dañan su
funcionamiento, el propio uso genera el desajuste de las piezas y partes que
impiden impresiones de calidad. En virtud de lo anterior es recomendable
realizar un mantenimiento preventivo cuando menos una vez al año.
¿EN QUE CONSISTE?
Computadoras: Aspirado, soplado y rociado de
componentes electrónicos con líquidos dieléctricos y anti estáticos en CPU,
limpieza de mouse y teclado, limpieza de cabezas de unidades de diskette,
lubricación de partes y limpieza de superficies. Detección y corrección de
defectos en disco duro, desfragmentación de disco duro. (Limpieza de virus y
actualización en caso de contar con licencia de programa antivirus).
Impresoras: Aspirado y soplado, lubricación, ajuste de partes y limpieza de superficies.
martes, 13 de noviembre de 2012
IMPORTANCIA DEL HARDWARE EN VENEZUELA
La computación es una ciencia que está en
constante evolución y va acompañada de todos los avances tecnológicos en
software y en hardware. Los componentes de hardware son los que causan impacto
en el medio ambiente por ser potencialmente material de desecho. Gracias a la
ley de Moore se sabe que cada dos años el hardware se vuelve obsoleto y no
cuenta, en la mayoría de los casos, con una forma de reciclaje.
La computación genera una cantidad
innumerable de beneficios para el ser humano, pues logra automatizar distintos
procesos. Sin embargo, se estima que el desecho de componentes electrónicos y
hardware alcanza los 50 millones de toneladas al año, según la ONU, y los
componentes electrónicos del hardware de un computador pueden contener
mercurio, oro, plata, metal, PVC y plomo.
También es de suma importancia ya que estos
momentos estamos trabajando con esta tecnología como lo es la empresa VIT.
En VIT se dedicamos al desarrollo de
tecnologías de información y comunicación de avanzada, cumpliendo con
estándares de calidad para satisfacer las necesidades de nuestros clientes a
través del manejo eficiente y transparente de los recursos, respetando el
ambiente, las leyes y a nuestros asociados comerciales; con un personal
altamente capacitado y asumiendo el reto de la independencia tecnológica del
país.
lunes, 12 de noviembre de 2012
VIT: VENEZOLANA DE INDUSTRIA TECNOLÓGICA
VENEZOLANA DE INDUSTRIA TECNOLÓGICA C.A (VIT) Es una compañía anónima de capital mixto, constituida por la Corporación de Industrias Intermedias de Venezuela, S.A. (CORPIVENSA), adscrita al Ministerio del Poder Popular de Industrias (MPPI) y por la empresa de la República Popular China Inspur International, Ltd., en octubre del año 2005.
Esta sociedad se propició fundamentalmente para promover el fortalecimiento de las Tecnologías de Información y Comunicación, VIT, en Venezuela, con la finalidad de desarrollar una industria nacional de hardware que genere computadores a bajos costos, con excelente rendimiento y calidad.
En la actualidad el Gobierno de Venezuela posee el 51% de las acciones de esta empresa y el restante 49%, pertenece a Inspur. Uno de los objetivos principales que tiene la empresa VIT, es la fabricación y el ensamblaje de herramientas tecnológicas y otros accesorios para el mercado nacional; sin embargo, en un futuro se prevé su exportación hacia otros países. Además, VIT tiene como premisa la democratización del acceso a las tecnologías, particularmente hacia las clases sociales con menos poder adquisitivo, por ello sus equipos salen al mercado a precios justos, accesibles al pueblo.
VIT también ha desarrollado programas sociales dirigidos a sus públicos internos y externos, es decir, para beneficiar tanto a sus trabajadores, como a las comunidades venezolanas, pues el compromiso social es uno de los rasgos más distintivos de VIT, respecto al resto de las empresas competidoras del mismo ramo.
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